เจาะลึกระบบต่อสู้แบบผลัดตาเชิงกลยุทธ์ของ FINAL FANTASY RESONANCE พร้อมองค์ประกอบสัญลักษณ์อย่างโจโกโบ้ เอสเปอร์ และเรือเหาะ
โดย ทีมข่าว GAMEFINDอ่าน 1 นาที
AdSense — banner (article-top-banner)
🎬 ชมตัวอย่างเกม
หลังจากที่ซีรีส์หลักของ Final Fantasy หันไปทางระบบต่อสู้แบบ Action มาหลายภาคติดต่อกัน การประกาศว่า FINAL FANTASY RESONANCE จะใช้ระบบต่อสู้แบบ ผลัดตา (Turn-based) เชิงกลยุทธ์ จึงเป็นเหมือนการหวนคืนสู่รากเหง้าที่แฟน ๆ รุ่นเก่าตั้งตารอมานาน
กลับสู่รากเหง้าของแนว JRPG คลาสสิก
ตลอดหลายภาคที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็น Final Fantasy XV หรือ XVI ต่างเลือกใช้ระบบต่อสู้แบบ Action เรียลไทม์เป็นหลัก เพื่อให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้น แต่ก็ทำให้แฟนดั้งเดิมที่ชื่นชอบระบบผลัดตาแบบคลาสสิกรู้สึกถึงความเปลี่ยนแปลงที่ห่างไกลจากรากเหง้าเดิมของซีรีส์ การที่ Resonance เลือกกลับไปใช้ระบบผลัดตาเชิงกลยุทธ์อีกครั้ง จึงถือเป็นการตอบโจทย์เสียงเรียกร้องของแฟน ๆ กลุ่มนี้โดยตรง